play_arrowObjetivos
- Manejar herramientas y técnicas básicas de diseño gráfico asi como edición y retoque de fotografÃas
- Conocer la interfaz de Adobe Illustrator y Adobe Photoshop.
- Desarrollar piezas gráficas puntuales, según los objetivos y necesidades de cada marca o cliente.
play_arrowFundamentación
Hoy más que nunca las redes sociales cumplen un rol fundamental en la comunicación de las marcas con su público especÃfico y en la búsqueda de nuevos clientes. El diseño gráfico tiene una importancia determinante en la imagen y la comunicación visual de la empresa o institución. La comunicación en los medios digitales tiene caracterÃsticas particulares establecidas por otros profesionales que definen la forma de consumo de los usuarios, los tipos y el contenido de los mensajes y las estrategias planeadas para la comunicación y las ventas; por lo que es fundamental tener las herramientas necesarias para materializar estos requerimientos en piezas gráficas especÃficas para cada cliente.
Inicio
15 de Agosto 2024
Duración
30 horas
Modalidad
100% Online
play_arrowDestinatarios
Publicistas, Community Manager, Creadores de contenido, Comunidad Educativa y todas las personas que quieren aprender el uso de herramientas básicas de Diseño Gráfico, para el desarrollo de diferentes proyectos.
play_arrow Equipo Docente
Lic. CEPEDA, MARIA MAGALI
Licenciada en Diseño Gráfico. Diseñadora Gráfica en el área de Extensión de la Facultad de Artes y Ciencias- Ucasal. Ayudante de cátedra en la Lic. en Diseño Gráfico: Computación Gráfica II y Lenguaje Visual II. Ayudante de cátedra en SemiologÃa de la Publicidad (cátedra ACC en Diseño Gráfico, Lic. en Publicidad y Lic. en Imagen y Sonido). Docente en el CIVU (Curso de Ingreso a la Vida Universitaria) especÃfico de la carrera de Diseño Gráfico. Diseñadora e Ilustradora Freelance. Manejo de software: Adobe InDesign- Adobe Photoshop- Adobe Illustrator, Adobe After Effects
Lic. RAMOS FRIAS, IGNACIO ESTEBAN
Actualmente se desempeña como Diseñador Gráfico en el área de Marketing Digital de Ucasal. Ayudante de cátedra en dos materias de la Lic. En Diseño Gráfico, Computación Gráfica I (1er año) y Lenguaje Visual II (2do año). Docente en el CIVU (Curso de Ingreso a la Vida Universitaria) especÃfico de la carrera de Diseño Gráfico. Diseñador Freelance. Manejo de softwares: Adobe InDesign, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator y Adobe After Effects
play_arrowTemas
-1 Módulo: Adobe Illustrator
Introducción. El entorno de trabajo: Barra de herramientas y paneles. Configuración y ajuste del documento. Reglas y cuadrÃculas. Uso de las guÃas.
Modos de color. Formatos de imagen.
Herramientas de trabajo: selección, trazados y curvas Bézier, pincel y lápiz; Selección de objetos (Redimensionar. Mover. Copiar. Eliminar. Duplicar. Colorear. Rotar) Alineación de objetos. Transformación de objetos. Transformación libre, deformar. Buscatrazo
Herramientas de color: Rellenos y trazos. Panel Color. Modos de color. Panel Muestras. GuÃas de color. Color CMYK, RGB, etc. Creación de paletas personalizadas, paletas de armonÃas de color.
Degradados de color, aplicación y edición. Panel Degradado. Pintura. Color en rellenos y trazos. Mallas. Motivos. Gotero. El panel de Apariencia: manejo de transparencias y modos de fusión. Máscaras.
Herramientas de texto. Texto de punto. Texto en trazados. Texto de párrafo.
Panel Carácter y Panel Párrafo. Cuerpo, interlineado, kerning, tracking, variaciones escalares, alineaciones de párrafos, diccionario español. Color en el texto. Aplicación de formato al texto. Uso de caracteres especiales.
Importación de textos e imágenes. Exportación de archivos. Formatos para impresión y formatos digitales.
- 2 Módulo : Adobe Photoshop
Introducción. El entorno de trabajo: Barra de herramientas y los paneles. Configuración y ajuste del documento. Reglas y cuadrÃculas. Uso de las guÃas.
Cambio del punto de origen de una regla. Cambio de la unidad de medida. Colocación con la herramienta Regla, guÃas y cuadrÃcula. Acerca de las imágenes de mapa de bits y de los gráficos vectoriales. Modos de color.
Formatos de imagen.
Conceptos básicos sobre las capas. Selección, agrupación y enlace de capas. Movimiento, apilamiento y bloqueo de capas. Gestión de capas. Cambio de nombre de una capa o un grupo. Exportación de capas. Combinación y copia del contenido de capas. Definición de opacidad y fusión. Mesa de trabajo. Duplicación de una imagen.
Herramientas de trabajo: selección, trazados, lazos, pluma y pincel. Herramienta formas (rectángulo, cuadrado, cÃrculo, etc). Panel de texto. Herramienta transformar. Herramientas de color: relleno y trazo, paleta de color y cuentagotas. Herramienta degradado.
Herramientas de retoque de imagen: subexponer, sobreexponer, enfocar, desenfocar. Pincel corrector, parche y tampón de clonar. Rasterizar capa/convertir en objeto inteligente, aplicando retoques como brillo, contraste, tono, saturación, equilibrio de color, blanco y negro, sombras, iluminaciones, etc.
El panel de Apariencia: manejo de transparencias y modos de fusión. Máscaras. Importación de textos e imágenes. Exportación de archivos. Formatos para impresión y formatos digitales.
play_arrowCronograma
- Jueves 15 de Agosto de 2024 18:00 a 20:00 hs
- Jueves 22 de Agosto de 2024 18:00 a 20:00 hs
- Jueves 29 de Agosto de 2024 18:00 a 20:00 hs
- Jueves 5 de Septiembre de 2024 18:00 a 20:00 hs
- Jueves 12 de Septiembre de 2024 18:00 a 20:00 hs
- Jueves 19 de Septiembre de 2024 18:00 a 20:00 hs
- Jueves 26 de Septiembre de 2024 18:00 a 20:00 hs
- Jueves 3 de Octubre de 2024 18:00 a 20:00 hs
- Jueves 10 de Octubre de 2024 18:00 a 20:00 hs
play_arrow Año lectivo 2024
Curso